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红色死亡救赎

《红色亡灵救赎》是一款西部动作冒险游戏,由Rockstar San Diego开发,Rockstar Games发行。作为2004年的《红色亡灵左轮手枪》的精神继承者,它是《红色亡灵》系列的第二款游戏,于2010年5月在PlayStation 3和Xbox 360上发布。《红色亡灵的救赎》以1911年美国边疆的衰落为背景,讲述了约翰·马斯顿(John Marston)的故事,他曾是一名亡命之徒,他的妻子和儿子被政府扣为人质,以换取他作为雇佣兵的服务。在没有其他选择的情况下,马斯顿着手将他的前帮派的三名成员绳之以法。
游戏以第三人称视角在开放世界中进行,允许玩家在闲暇时与游戏世界互动。玩家可以在虚拟世界中旅行,这是美国西部和墨西哥的虚构版本,主要是骑马和步行。枪战强调了一种名为“死亡之眼”的枪手游戏机制,允许玩家以慢动作标记敌人的多个射击目标。游戏使用了道德系统,玩家在游戏中的行为会影响其角色的荣誉和名望级别,以及其他角色对玩家的反应。在线多人模式包含在游戏中,允许最多16名玩家在单人游戏设置的娱乐中参与合作和竞争游戏。
红色死亡救赎是在五年的时间里开发出来的,是有史以来最昂贵的视频游戏之一。这款游戏因其视觉效果、动态生成的音乐、配音、游戏玩法和故事情节而广受好评,截至2017年,销量超过1500万份。它赢得了多项年终荣誉,包括多家游戏出版物颁发的年度游戏奖,并被评论家认为是有史以来最伟大的视频游戏之一。游戏发布后,发布了几个可下载的附加内容。《红色亡灵救赎:亡灵梦魇》(Red Dead Redemption:Undead Nightmare)后来以独立游戏的形式发布,增加了一种新的单人游戏体验,在游戏中,马斯顿(Marston)为一种席卷旧西部的传染性僵尸瘟疫寻找治疗方法。包含所有附加内容的年度游戏版于2011年10月发布。前传《红色亡灵救赎2》于2018年10月发布,获得了类似的好评。
《红色亡灵救赎》是一款西方主题的动作冒险游戏,以第三人称视角进行游戏。玩家控制约翰马斯顿并完成任务,设定目标的线性场景,在故事中前进。在任务之外,玩家可以在开放世界中自由漫游。玩家可以与环境互动,并使用各种火器与敌人进行战斗。不同品种的马是主要的运输形式,每一种都有不同的属性。这些马必须驯服后才能使用。玩家可以利用火车进行快速旅行,但他们也可以通过威胁或杀害乘客或司机来阻止火车。游戏中未开发的土地构成了游戏世界的最大部分,以各种崎岖和广阔的景观为特色,偶尔会有旅行者、强盗和野生动物。城市定居点从孤立的农舍到拥挤的城镇。除了美国西部,玩家还可以穿越一个与美国接壤的虚构的墨西哥州。
除了跟随主要的故事情节,玩家还将见证并参与他们在探索游戏世界时遇到的随机事件。其中包括公开绞刑、伏击、请求援助、遭遇陌生人、乘车枪击和危险的动物袭击。例如,如果一群人骑马进入城镇,向空中开枪,马斯顿可以杀死他们,并将因保护城镇而获得荣誉和名声的奖励。玩家还可以参加可选的附带活动,其中大部分都会给玩家钱。这些附带活动包括决斗,在决斗中,玩家必须比对手更快地抽牌;赏金狩猎,马斯顿可以在通缉令上追捕赏金;药草采集,包括为城镇医生从游戏地图周围采集外来植物;赌博,在那里可以发现人们在玩扑克和五指肉等游戏;和狩猎,其中玩家可以杀死野生动物并剥它们的皮。
红色亡灵救赎利用了一个道德系统,玩家有能力获得正面或负面的荣誉。荣誉可以通过做出道德上积极的选择来获得,比如活捉一名逃犯或从绑架中救出一名妇女。玩家的整体荣誉标准因犯罪或其他负面选择而降低。这与另一个系统“名声”协同工作,它根据马斯顿的荣誉地位影响人们的反应。如果马斯顿几乎没有荣誉,非玩家角色在他们周围会感到不安全。如果他们有很高的荣誉,其他角色通常会向他们打招呼,并在他们周围感到安全。他们还将在一些商店获得折扣,更多的工作报酬和其他奖金。当马斯顿到达时,一个非常低的荣誉评级可能会导致一个城镇的机构关门。为了打击这种行为,他们可以在实施犯罪行为时戴上头巾伪装自己;或者,一个非常负面或犯罪的名声保证了玩家在犯罪藏身处(如盗贼登陆)从强盗和击剑运动员那里获得大量的尊重和大幅折扣。
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