动画有时被称为日本动画,是源自日本的手绘和电脑动画。“动画”一词来源于英语“动画”一词,在日本被用来指所有形式的动画媒体。在日本之外,该术语特指来自日本的动画或日本传播的动画风格,通常以丰富多彩的图形、充满活力的人物和奇幻主题为特征。这个词的含义在文化上是抽象的,这可能会开启在日本以外的国家制作动画的可能性。
日本最早的商业动画可以追溯到1917年。20世纪60年代,随着手冢治虫(Osamu Tezuka)的作品出现了一种独特的艺术风格,并在20世纪下半叶传播开来,发展了大量的国内外观众。动画可以通过电视广播、家庭媒体和互联网直接在影院播放。除了完全原创的作品外,动画通常改编自日本漫画、轻小说或电子游戏。
随着时间的推移,与动画相关的制作方法和技术已经适应了新兴技术。作为一种多媒体艺术形式,它结合了图形艺术、人物塑造、电影摄影和其他创作技巧。动画制作通常较少关注运动的动画,而更多关注场景的真实感以及相机效果的使用,包括平移、缩放和角度拍摄。使用不同的艺术风格,人物比例和特征可以相当不同,包括典型的大眼睛或实际大小的情感眼睛。动画分为许多类型,针对广泛和小众观众。
动漫产业由430多个制作工作室组成,主要包括吉卜力工作室、GAINAX和东映动画。尽管动漫只占日本国内电影市场的一小部分,但却占据了日本DVD和蓝光销售的大部分。随着英语配音和字幕节目的兴起,它在国际上也取得了成功。截至2016年,日本动画占世界动画电视节目的60%。
动画是一种艺术形式,特别是动画,包括电影中的所有类型,但它可能被错误地归类为一种类型。在日语中,“动画”一词是一个总称,指的是世界各地所有形式的动画。在英语中,Anime更多地用于表示“日本风格的动画电影或电视娱乐”或“在日本创作的动画风格”。
动画的第一种形式是剧场观看,最初始于1917年的商业制作。最初的动画翻转是粗糙的,在制作中添加声音和人声成分之前需要播放音乐成分。1958年7月14日,日本电视台播出了《鼹鼠的冒险》(Mogura no Abanch ab ru),这是第一部在电视上播出的动画,也是第一部彩色动画。直到20世纪60年代,第一部电视连续剧才播出,此后它一直是一种受欢迎的媒体。以直接视频格式发布的作品被称为“原创视频动画”(OVA)或“原创动画视频”(OAV)。并且在家庭媒体发布之前通常不在影院或电视上发布。互联网的出现使得一些动画师以一种被称为“原创网络动画”(ONA)的形式在网上发布作品。
动画的家庭发行在20世纪80年代以VHS和激光视盘格式普及。在日本和美国使用的VHS NTSC视频格式被认为有助于20世纪90年代动画的流行。DVD格式超越了激光视盘和VHS格式,提供了独特的优势。包括在同一盘上的多个字幕和配音音轨。DVD格式在使用区域编码方面也有其缺点;被业界采纳,以解决许可、盗版和出口问题,并在DVD播放器上注明限制区域。视频CD(VCD)格式在香港和台湾很流行,但在美国只是一种与盗版密切相关的次要格式。
动漫俱乐部在20世纪90年代的“动漫热潮”中兴起了动漫大会,这一时期的标志是动漫越来越受欢迎。这些会议致力于动画和漫画,包括角色扮演比赛和行业讨论小组等元素。角色扮演(Cosplay)是“服装扮演”的合成词,并不是动漫独有的,在动漫大会的比赛和化妆舞会中也很受欢迎。日本文化和词汇通过媒体的流行进入了英语的使用,包括御宅族(otaku),这是一个不讨喜的日语词汇,通常在英语中用来表示动漫和漫画迷。另一个用来形容美国粉丝的词是wapanese,意思是渴望成为日本人的白人,后来被称为weeaboo,指的是对日本动漫亚文化表现出强烈兴趣的人,这个词起源于流行的公告牌网站4chan.org上发布的辱骂内容。动漫爱好者创作了同人小说和同人艺术,包括电脑壁纸和动漫音乐视频。
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