Xbox

Xbox是微软创建并拥有的视频游戏品牌。该品牌包括五个视频游戏控制台,以及应用程序(游戏)、流媒体服务、名为Xbox Live的在线服务和名为Xbox Game Studios的开发部门。随着第一代Xbox游戏机的推出,该品牌于2001年11月首次在美国推出。
最初的设备是1996年Atari Jaguar停止销售后由美国公司提供的第一款视频游戏机。截至2006年5月,其销量超过2400万台。微软的第二款游戏机Xbox 360于2005年发布,截至2014年6月已售出8400万台。第三台游戏机Xbox One于2013年11月发布,截至2020年3月,销量已超过4100万台。第四台和第五台游戏机Xbox Series X和Series S于2020年11月发布。Xbox的负责人是菲尔·斯宾塞(Phil Spencer),他于2014年3月底接替前任负责人马克·惠顿(Marc Whitten)。
当索尼电脑娱乐公司(Sony Computer Entertainment)在1999年首次发布PlayStation 2时,该公司将这款游戏机定位为家庭娱乐的核心,因为它不仅可以玩视频游戏,还可以播放音频CD和视频DVD。微软的主要业务是通过其Windows操作系统、软件和游戏来支持个人电脑(PC)业务,它将PlayStation 2视为对个人电脑的威胁。
来自微软DirectX团队的四名工程师——凯文·巴克斯(Kevin Bachus)、谢默斯·布莱克利(Seamus Blackley)、泰德·哈斯(Ted Hase)和DirectX团队负责人奥托·伯克斯(Otto Berkes)——开始设想微软游戏机与PlayStation 2竞争会是什么样子。他们设计了一个系统,该系统将使用许多与PC相同的硬件组件,有效地运行一个版本的Windows和DirectX来驱动控制台上的游戏。这种方法将使Windows上的开发人员能够轻松地为他们的新系统开发游戏,从而与大多数游戏机的定制硬件解决方案区别开来。为该控制台提出了许多名称,包括“ Direct X Box ”[9]和“ Windows Entertainment Project ”。微软的营销团队对这个名字进行了消费者调查,使用“ Xbox ”这个名字作为对照,认为这是最不可取的,但在他们的测试中发现这是最受欢迎的,并被选为游戏机的名字。
第四代Xbox型号,简称为Xbox,包括2020年11月10日推出的Xbox Series X和Xbox Series S。这两款游戏机都被认为是第九代视频游戏机的成员,PlayStation 5也于该月发布。
Xbox Series X和Series S分别是与Xbox One X和Xbox One S型号相当的高端和低端版本,为该型号系列设计的所有游戏都可以在这两个系统上运行。据估计,Xbox Series X的性能是Xbox One X的四倍,支持8K分辨率和高达每秒120帧的渲染,标称目标为每秒60帧的4K分辨率。Xbox Series S是一款纯数字设备,图形处理能力较低,但仍能以每秒60帧的标称1440p分辨率进行渲染,并支持4K升级。这两款游戏机都支持新的图形渲染系统,包括实时光线跟踪,以及新的Xbox Velocity架构,该架构与内部SSD驱动器配合使用,以最大限度地提高向图形处理器传输纹理流的速率,以及其他功能。除了这个新主机系列的游戏外,这两款主机还完全兼容所有Xbox One游戏和大多数硬件,以及Xbox 360和原始Xbox主机上可在Xbox One上玩的所有向后兼容游戏。
为了帮助过渡消费者,微软推出了其智能交付系统,其大多数第一方游戏和几个第三方游戏将使用该系统,在游戏机推出的最初几年内,将Xbox One版本的游戏免费更新为Xbox Series X/S版本。
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