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散景

在摄影中,散景是由镜头产生的图像的失焦部分产生的模糊的美学质量。散景被定义为“镜头渲染失焦光点的方式”。镜头像差和光圈形状的差异导致一些镜头设计以赏心悦目的方式模糊图像,而另一些镜头设计则产生令人不快或分散注意力的模糊(分别为“好”和“坏”散景)。散景发生在景深之外的场景部分。摄影师有时会故意使用浅焦点技术来创建具有突出失焦区域的图像。
散景通常在小的背景高光(如镜面反射和光源)周围最明显,这就是为什么它经常与这些区域相关联。但是,散景并不局限于高光;图像的所有失焦区域都会出现模糊。
散景可以通过将图像与对应于用真实相机拍摄的失焦点源的图像的核卷积来模拟。与传统卷积不同,这种卷积有一个核,它取决于每个图像点的距离,并且——至少在原则上——必须包括被前景中的物体遮挡的图像点。此外,散景不是普通的模糊。对于第一近似值,散焦模糊是由均匀盘卷积的,这是比“标准”高斯模糊计算更密集的操作;前者在高光周围产生清晰的圆圈,而后者是一种柔和得多的效果。衍射可以改变模糊的有效形状。一些图形编辑器有一个过滤器来实现这一点,通常称为“镜头模糊”。
有人提出了一种替代机械机制,用于在小型相机或手机相机等小光圈相机中产生散景,称为图像失稳,其中镜头和传感器都被移动,以保持在一个焦平面上的焦点,同时散焦附近的焦平面。此效果当前仅在一个轴上产生模糊。
一些高级数码相机具有散景功能,可以用不同的光圈和焦距拍摄多幅图像,然后手动将它们合成一幅图像。更先进的散景系统使用两个传感器的硬件系统,一个传感器照常拍照,而另一个记录深度信息。拍摄照片后,可以对图像应用散景效果和重新聚焦。
2009年,麻省理工学院媒体实验室的一个研究小组表明,散景效应可以用来制作难以察觉的小条形码。通过使用小到3 mm的条形码,并在其上覆盖一个小透镜,如果通过无限远聚焦的普通相机在焦点之外查看条形码,则生成的图像足够大,可以扫描条形码中的信息。
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